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Archivo para la categoría ‘Perfiles de Empresas’

Seminario JEI Startup: formación para Business Angels

Miércoles, 26 de mayo de 2010
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Inversión Privada en Start-ups
Fecha
: 1 de junio de 2010
Lugar: Museo Pablo Gargallo de Zaragoza (plaza San Felipe 2)
Imparte: Carlos Tapia Moral, Profesor de Dirección Financiera del IE Business School

El objetivo del seminario es explicar como la financiación y sus diversas vías funciona en un contexto emprendedor, bien sea en la creación de una compañía, en el desarrollo de planes estratégicos de una multinacional o bien, en el entorno de una empresa familiar.

Análisis de las diferentes opciones de financiación en cada una de estas situaciones. Explorar que es lo que atrae a los inversores de capital privado y como los emprendedores crean valor para los accionistas.

Examinar los factores estratégicos que apoyan la valoración y la creación de valor en las compañías y las implicaciones financieras que tienen las decisiones estratégicas.

PROGRAMA

09:00 – 10:30 SESIÓN I. Inversión privada informal. Gestión alternativa del patrimonio. ¿Qué busca un emprendedor en un BA y viceversa?

  • Capital Riesgo
  • Valoración de empresas no cotizadas o de capital cerrado
  • Adquisiciones apalancadas

10:30 – 11:00 DESCANSO
11:00 – 14:00 SESIÓN 2 Y 3. Plasmar decisiones estratégicas en el Plan Financiero. ¿Que buscamos en un Plan de Negocio como inversor? Principales partes del Plan Financiero y factores de riesgo.

Caso: Análisis de un Plan Financiero

  • Qué aporta la visión financiera de un negocio.
  • Como analizar la viabilidad de un negocio
  • Cash Flows
  • Como aprovechar el cash-flow en la gestión financiera
  • Transparencias sobre Flujo de Caja o cash-flow
  • Las métricas de valor

CARLOS TAPIA MORAL, Profesor de Dirección Financiera del IE Business School

carlostapiaExecutive MBA, IE Business School.
Graduated in Business Management and Economic Sciences.
Financial Valuation Certificate, New York University.
Value Creation Certificate, Amsterdam Institute of Finance.
Partner at Integra Estrategia Financiera (www.iefin.com).
Partner at Solchaga Recio Corporate Finance (www.srcf.es).
Finance professor at IE Business School (www.ie.edu).

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Undead Code Studios, desarrollo de web 2.0 y videojuegos

Jueves, 23 de julio de 2009

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Undead Code Studios es un estudio independiente dedicado al desarrollo de proyectos relacionados con la Web 2.0 y los videojuegos, con sede en Villalba, Madrid (España). El grupo de desarrollo como aficionados nace en 2006 y con la aparición de nuevas metas, objetivos y retos, a principios de 2009 se forma la empresa.

La empresa cuenta con el apoyo de varios socios que ayuden en diferentes áreas, en función de su especialidad:

Asesores: Jorge Esteban (juegos en línea)
Pruebas y QA: Fernando Rubio (Otatyaro), Juan Viñas (ObiJuan)
Gráficos: Iván Sánchez, Alexis Salcedo
Música: Miguel Gómez

Los productos se enfocan principalmente en software propio aplicado a usuarios de Intenet, bloggers que hablan sobre películas / series, usuarios que tienen filmotecas e interesados en general por el mundo del cine y de la televisión. Sus productos más conocidos son:

Somflee es el producto estrella de Undead Code. Se trata de una aplicación online que sirve para administrar una filmoteca digital. Permite la cración de listados con películas y series, y compartir esa información con tus amigos. Somflee no contiene ningún archivo o enlaces de descarga, consta de información sobre filmografía y de herramientas para organizar y llevar un control de nuestra colección adiovisual.

Además, Somflee funciona en una red social vertical, en la que se pueden comentar las películas, escribir críticas de tus episodios favoritos y odiados, enlazar a tus post sobre cine… y muchas más funcionalidades colaborativas.

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Win or Defeat (WoD) es un juego online multijugador, ambientado en la gestión de equipos de deportes electrónicos, que mezcla elementos de un juego de estrategia / rol con elementos propios de una red social. El juego consta de llevar a tu clan a lo más alto, a través de torneos, competiciones y diferentes retos que podrán a prueba tu capacidad como líder.

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Social Gaming Platform, gestión de la información en medios sociales

Jueves, 18 de junio de 2009

homepage06Social Gaming Platform es una empresa madrileña que se ocupa desarrollar nuevas tecnologías e integrar las ya existentes en la gestión inteligente de la información para medios sociales en Internet. Su actividad comienza en noviembre de 2008 con el fin de intentar solucionar el problema de acceso a la información en los medios sociales, que en la actualidad se encuentran sobresaturados.

Además de ofrecer servicios a medida, Social Gaming Platform desarrolla productos punteros que aportan valor añadido a los usuarios, el pulmón de la Web 2.0. Algunos productos que desarrollan son los siguientes:

  • Desarrollo de redes sociales a medida sobre cualquier temática, integrando contenidos existentes con los generados por los propios usuarios de las comunidades.
  • Promoción de empresas y productos en redes y medios sociales, con una perspectiva menos convencional y con mayor valor añadido.
  • Además del posicionamiento en estos medios, desarrollan aplicaciones sobre las redes sociales más utilizadas que interconecten los servicios ya desarrollados de su empresa, o mejore la visibilidad y perspectiva de su negocio.
  • Desarrollo de sistemas de gestión inteligente de la información aplicados a medios sociales, o a medios tradicionales de internet. Las tecnologías que desarrollamos e integramos incluyen la recuperación de información (buscadores), minería de datos, business intelligence, etc.
  • Consultoría de Social Media en general.

 Sus productos estrella hasta el momento son:

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Wipley, una plataforma social en Internet centrada en los videojuegos, donde se dará servicio a los diferentes actores implicados en este sector: usuarios, profesionales, empresas desarrolladoras y distribuidoras de videojuegos, y empresas que deseen publicitarse entre los videojugadores.

El punto fuerte de Wipley es el motor de gestión de información y personalización que mejorará la experiencia del usuario gracias a la explotación de su perfil. Se pretende mejorar el acceso a la información, realizar recomendaciones a los usuarios y mejorar la eficacia de la publicidad. Asimismo, se ha previsto la realización de acuerdos con terceras empresas para la integración de la plataforma con sus servicios.

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FlickrBabel, un servicio de ayuda a la búsqueda de fotografías en Flickr. Al introducir una consulta en un idioma determinado, genera traducciones (con el API de Google Translation) a otros idiomas (por ahora solo soporta castellano e inglés) y crea una consulta expandida con estas traducciones. Finalmente realiza la consulta mediante el API de Flickr y muestra los resultados por pantalla.

Además de realizar una expansión de la consulta mediante la traducción de la consulta original, FlickrBabel es capaz, dada una foto determinada, de buscar aquellas fotografías que tengan un mismo contexto textual que la original o, también, aquellas que se han fotografiado cerca (si las fotografías están geoetiquetadas).

Una pequeña spin-off universitaria seleccionada para la final de I Premio Joven Empresa Innovadora Universitaria debido a sus atractivos objetivos de actualidad e innovación y sus productos estrella.

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Cokidoo, creadores de redes sociales como Erasmusu.com

Jueves, 4 de junio de 2009

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Cokidoo ha sido una de las 30 empresas finalistas para el Premio Joven Empresa Innovadora Universitaria Spin-off, aunque se excusaron por no poder asisitir a la Final.

La empresa nace con la visión de crear comunidades y redes sociales verticales en Internet: web 2.0 en estado puro. Su objetivo es aprovechar su experiencia en el sector para desarrollar nuevos productos y servicios no existentes en Internet.

La empresa ha sido constituida recientemente, en Enero de 2009 y está formada por 4 socios (2 gallegos y 2 murcianos), profesionales de la web 2.0, por lo que a raíz de la colaboración conjunta en proyectos anteriores decidieron crear Cokidoo centrándose en una red social para estudiantes de intercambio: Erasmusu.com.

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Erasmusu  es una red social para estudiantes de intercambio a nivel internacional: Erasmus, Leonardo, Séneca… El medio elegido es Internet, siendo una aplicación donde los estudiantes están relacionados entre sí, pudiendo compartir fotos y experiencias, obtener información sobre ciudades y universidades, opinar sobre los programas de intercambio, ayudar a otros personas a lanzarse a la aventura, organizar viajes conjuntos. En definitiva, constituír una plataforma de encuentro a nivel mundial.

Otros de sus proyectos son: plusdeporte.com, plusmusica.com, yensdesign.com, gametuto.com y diablo3esp.com. También estamos desarrollando un videojuego para PC/MAC enfocado al mercado casual. Así mismo, estamos mejorando constantemente un framework empleado en la creación rápida de Redes Sociales Verticales, es decir, Redes Sociales enfocadas a un público en concreto.

Filosofía: “En cokidoo nos gusta hablar de forma sencilla. Donde otros tienen una start-up, nosotros tenemos un equipazo. Donde otros hacen networking, nosotros nos vamos de cañas. Donde otros tienen sinergias, nosotros tenemos amigos. Donde otros tienen modelos de negocio, nosotros tenemos productos concretos. Donde otros tienen branding, nosotros tenemos una filosofía de vida.”

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Domoinnova, sistemas de comunicaciones digitales

Lunes, 1 de junio de 2009
Juan Carlos Moreno de Domoinnova

Juan Carlos Moreno de Domoinnova

DOMOINNOVA S. COOP. es una spin-offs localizada en Zaragoza, que fue seleccionada para la Final del Premio Joven Empresa Innovadora Universitaria Spin-off 2009.

Su principal actividad es el desarrollo y comercialización de sistemas de comunicaciones para entornos residenciales, asistenciales y de oficinas.

La empresa pretende comercializar DOMOCOM®, un novedoso sistema de comunicaciones digitales que permite la convergencia de todas las redes y servicios en  tiempo real: tráfico de vídeo, tráfico de audio, tráfico de datos e Internet, tráfico telefónico, climatización, seguridad y alarmas, telecontrol, teleasistencia, domótica, etc. Existen múltiples aplicaciones y áreas de mercado en las que este producto se puede aplicar de forma ventajosa.

Está siendo patentado en Europa, Estados Unidos, Japón, Canadá, Australia, Rusia, India y China. La tecnología representa un ahorro de cinco a uno, tanto económico, como medioambiental, con una sencillez de instalación, configuración y uso.

DOMOINNOVA puede realizar cualquier adaptación del mismo a una necesidad concreta. Realmente DOMOCOM® es un sistema de comunicaciones digitales ultraavanzado y muy eficiente, con un coste realmente competitivo que permite ser adaptado para resolver cualquier necesidad de comunicación.

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